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【実施報告】「#AIにできないこと」を行動で証明。新宿・歌舞伎町で清掃プロジェクトを実施
ハロウィン当日に日頃の感謝を込めて。AIにはできない「誰かのために動く力」を体現 生成AIイノベーションのグローバルリーダー、アドネス株式会社(本社:東京都新宿区四谷、代表取締役社長:三上功太)は、2025年10月31日(金)、東京都新宿区・歌舞伎町エリアにて、「#AIにできない事やってみた」清掃プロジェクトを実施しました。当日は雨天にも関わらず、当社スタッフや有志の参加者ら総勢32名が参加。AIやテクノロジーの進化が進む今だからこそ、「人の手で誰かのために動く価値」を社会に伝える取り組みとなりました。 ■実施の背景 ハロウィンでにぎわう新宿・歌舞伎町では、多くの人が訪れる一方、ごみの散乱やマナー違反が課題とされてきました。近年では渋谷をはじめ、「ハロウィンをきれいに終える」取り組みが全国へ広がり、行政・企業・地域住民が協力して街を守る姿勢が新たな文化として定着しつつあります。今、企業にも“街とともにある存在であること”が求められています。 アドネスは、「与える人(Giver)」という理念のもと本プロジェクトを実施しました。AIが進化し続ける今だからこそ、“人の手で誰かのために行動すること”の価値を目に見える形で示したいという想いから始まった取り組みです。これは単なる清掃活動ではなく、「行動は社会を変えられる」というメッセージを街から発信する試みでもあります。 ■担当者コメント 当日はあいにくの雨模様でしたが、当社スタッフや有志の皆様など総勢32名で笑顔で街をきれいにする姿を見て、心から嬉しく思いました。 AIやテクノロジーがどれほど進化しても、「人の手で誰かのために行動すること」は決して代えのきかない尊い行為です。普段何気なく歩く道にも多くのごみが落ちており、それを拾ってくれている誰かがいる。そうした“当たり前の裏側”に感謝できる社会を、私たちは自らの行動で体現していきたいと考えています。 今回の取り組みが、「与える人(Giver)」の輪を広げる小さな一歩となれば幸いです。 <企画概要> イベント名 :「#AIにできない事やってみた」ハロウィンごみ拾いプロジェクト 日時 :2025年10月31日(金) 19:00〜21:00 場所 :新宿・歌舞伎町エリア一帯 主催 :アドネス株式会社

アドネス株式会社、eスポーツチーム「PYL Gaming」を「アドネスゲーミング」として再始動
アドネス株式会社、eスポーツチーム「PYL Gaming」を「アドネスゲーミング」として再始動。社名を冠した戦略的挑戦を加速 次世代のeスポーツと教育をつなぐ新たな挑戦。チーム運営力の強化と業界発展を牽引 生成AIイノベーションのグローバルリーダー、アドネス株式会社(本社:東京都新宿区四谷、代表取締役社長:三上功太)は、運営するeスポーツチーム「PYL Gaming(ピーワイエル ゲーミング)」を「アドネスゲーミング」としてリブランディングし、再始動いたします。今回の再始動により、教育とeスポーツの融合をさらに推進するとともに、チーム運営体制の強化と戦略的な活動展開を加速してまいります。 ■今後の展望 弊社は、特許取得のAI技術「サクセスラーニング®」(特許第7610330号)を応用した、実践型スキル習得プログラム「スキルプラス」を通じて、幅広い世代のスキル習得を支援しています。今回、チーム名称を社名に冠した「アドネスゲーミング」としてリブランディングすることで、戦略的な競技活動の展開やファン向けコンテンツ発信の高度化を推進。これにより、チームの認知拡大とともに、eスポーツ業界全体の発展や影響力拡大にも貢献してまいります。 <新ユニフォーム発表> 名称変更にあわせてチームユニフォームも刷新。新デザインで選手の個性とチームの理念を表現し、「アドネスゲーミング」としての新たなスタートを象徴します。 ■アドネスゲーミングについて 「アドネスゲーミング」は、選手一人ひとりが自由に自己表現できる環境を提供し、業界の常識にとらわれず、個性と信念を貫く挑戦を後押しします。この自由で多様性に富んだチーム文化こそ、当チームの唯一無二の価値です。 ホームページ:https://addness.co.jp/gaming/ X(旧Twitter):https://x.com/addness_gaming ■アドネス株式会社概要 アドネス株式会社は、「全人類をWell-beingなGiverにする」をミッションに掲げ、生成AIによるイノベーション時代に、グローバルリーダーとして新たな社会の実現を目指す次世代型教育企業です。 主力サービスである実践型リスキリングプログラム「スキルプラス」では、特許取得(特許第7610330号)AI「サクセスラーニング®」を活用し、受講者の学習プロセスを可視化・最適化。個々の習熟度や目標に応じた“行動マップ”を提示することで、継続的なスキル定着を実現しています。 教育とテクノロジーの融合により、個人のキャリア形成から企業の人材育成まで、多様な成長フェーズに寄り添う学習ソリューションを全国で展開しています。 【会社概要】 社 名:アドネス株式会社 東京オフィス:東京都新宿区四谷4丁目3-50 四谷トーセイビル5F 代 表 者:代表取締役社長 三上功太 設 立:2021年7月26日 事 業 内 容 :次世代型教育事業、Webマーケティング支援事業 URL:https://addness.co.jp

アドネス社、ハロウィン当日に「#AIにできない事をやってみた」ごみ拾いプロジェクトを開催
生成AIイノベーションのグローバルリーダー、アドネス株式会社(本社:東京都新宿区、代表取締役:三上功太)は、2025年10月31日(金)19時より、新宿・歌舞伎町エリアを中心に「#AIにできない事をやってみた」清掃プロジェクトを実施いたします。当日はスタッフ約50名と代表みかみも参加し、にぎやかなハロウィンの夜に「AIにはできない価値提供」をテーマに、街の美化活動を行います。 ◾️AIが進化しても、価値を生むのは人の手 生成AIが誕生してから現在まで、AIは急激な進化を遂げてきました。文章作成やデザインなど多くの業務もAIによって代替されつつあり、「人間にしかできないこと」が改めて問われています。 アドネス社は、生成AIのグローバルリーダーを目指すテクノロジーカンパニーとして、AIの発展がもたらす利便性を最大限に活かしながらも、人にしかできない「価値提供」の形を探求しています。 その一環として、ハロウィン当日にAIにはできない行動=ごみ拾いをテーマにした清掃ボランティアを企画いたしました。 AIがどれほど進化しても、街を歩き、手でごみを拾うことはできません。 アドネスでは、この活動を通じて「AIができない、人の手による価値提供」を社会に発信し、技術と人間性が共存する未来を提案していきます。 ◼︎日本のハロウィンは「汚す祭りからきれいにする祭り」へ? かつてハロウィンの夜には、渋谷や新宿などの繁華街が大量のごみであふれ、路上飲酒や騒音トラブルが社会問題として取り上げられてきました。しかし近年では、こうした「汚すハロウィン」から「きれいにするハロウィン」へと変化が見られます。渋谷区と企業・団体が連携する「ハロウィンごみゼロ大作戦 in 渋谷」では、翌朝に清掃活動を行う仕組みが定着し、地域の人々や企業が積極的に参加するようになりました。また、2023年にはフィットネスブランドを運営するTHINKフィットネス社がマッチョたちと渋谷の街を清掃するイベントを実施し、SNSでも話題を呼びました。企業がこのような活動に取り組む背景には、CSRや地域貢献の一環として「街のきれいさを守ることも企業の責任」という意識の広がりがあります。今、日本のハロウィンは楽しむ日から“誰かのために動く日へと静かに変わり始めています。 ◾️企画概要 イベント名 :「#AIにできない事をやってみた」ハロウィンごみ拾いプロジェクト 日時 :2025年10月31日(金) 19:00〜21:00 場所 :新宿・歌舞伎町エリア一帯 主催 :アドネス株式会社 参加者 :代表取締役 三上功太、弊社スタッフ、清掃スタッフほか総勢50名以上 ◾️企画者コメント 「AIが得意なことと、人が得意なこと。その違いを理解することが、これからの時代の本当のスキルになると思います。私たちが掲げる『ビジネスとは価値提供』という理念を、街の清掃という形で体験してほしい。一緒に、AIにはできない価値をつくりましょう。」 ◆結果を出すまで見届けるスキルプラス 累計受講者数 約4000人(2025年度10月現在) 「スキルプラス」とは、特許取得のAI技術「サクセスラーニング®」を応用した次世代代型教育プログラムです。多彩なコースから幅広くビジネススキルを学び、自分らしい働き方を実現するための実践型スキル習得サービスとなっています。 全1800本以上の講義動画に加え、AIラーニングシステムが導き出す明確なアクションマップにより、ゲーム感覚でスキルを習得可能。すべては「価値を創れる人になる」ことを目的に最適化された設計です。 ▼スキルプラス公式HP https://skill.addness.co.jp/public9 ◆アドネス株式会社について アドネス株式会社は、「全人類をWell-beingなGiverにする」をミッションに掲げ、生成AIによるイノベーション時代に、グローバルリーダーとして新たな社会の実現を目指す次世代型教育企業です。 主力サービスである実践型リスキリングプログラム「スキルプラス」では、特許取得(特許第7610330号)AI「サクセスラーニング®」を活用し、受講者の学習プロセスを可視化・最適化。個々の習熟度や目標に応じた“行動マップ”を提示することで、継続的なスキル定着を実現しています。 教育とテクノロジーの融合により、個人のキャリア形成から企業の人材育成まで、多様な成長フェーズに寄り添う学習ソリューションを全国で展開しています。 ◾️アドネス株式会社概要 アドネス株式会社は、「全人類をWell-beingなGiverにする」をミッションに掲げ、生成AIによるイノベーション時代に、グローバルリーダーとして新たな社会の実現を目指す次世代型教育企業です。 主力サービスである実践型リスキリングプログラム「スキルプラス」では、特許取得(特許第7610330号)AI「サクセスラーニング®」を活用し、受講者の学習プロセスを可視化・最適化。個々の習熟度や目標に応じた“行動マップ”を提示することで、継続的なスキル定着を実現しています。 教育とテクノロジーの融合により、個人のキャリア形成から企業の人材育成まで、多様な成長フェーズに寄り添う学習ソリューションを全国で展開しています。 【会社概要】 社 名 :アドネス株式会社 東京オフィス :東京都新宿区四谷4丁目3-50 四谷トーセイビル5F 代 表 者 :代表取締役社長 三上功太 設 立 :2021年7月26日 事 業 内 容 :次世代型教育事業、Webマーケティング支援事業 アドネス株式会社HP: https://addness.co.jp/

CROSS FM特別番組「堀江貴文Special Program ホリスペ!」に出演いたしました
10月26日、CROSS FM特別番組「堀江貴文Special Program ホリスペ!」にアドネス代表の三上が出演しました。 アーカイブは こちら より視聴いただけます。
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サクセスラーニングシステム®︎ を基軸とした様々なサービスプロダクトを展開しており、各プロダクトから多数の実績者と成果の声をいただいております。

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「PLAY YOUR LIFE」を掲げ、メンバーの一人ひとりが仕事も人生も豊かに楽しめる環境づくりをアドネス株式会社は目指しています。個々のウェルビーイングと仲間との繋がり。アドネスで働くメンバーそれぞれの視点からの「PLAY YOUR LIFE」をご紹介いたします。

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アドネス株式会社の働き方や社風・カルチャーの特徴を、数字でわかりやすくご紹介しています。業務スタイルやリモートワークの頻度などの基本情報に加え、アドネスで働く魅力や企業文化に関するメンバーの評価をインフォグラフィックで表現しています。

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代表の挨拶
原動力となるのは、まぎれもなく「人」の力です。無限の可能性を秘めた「人」を育成し、その能力を最大限に引き出すことが、アドネスの使命であり、目指している未来です。私たちは、共に成長し、未来を創造していく仲間を求めています。
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